Immersive Technologies

Me apasiona la Realidad extendida. Sobre todo me parece una oportunidad explorar en un campo tan nuevo y poder crear nuevas interacciones. Ayudar en los procesos de aprendizaje y poder crear nuevos productos digitales que simplifiquen la vida a las personas.

Un aprendizaje en el que hemos participado e interactuado, siempre será mucho más memorable que algo que solamente nos han contado o hemos leído. EL mundo de la realidad extendida ha llegado para quedarse, facilitando procesos de aprendizaje que en el mundo real serían costosos o implicarían riesgo para el alumno.

Co-Fundadora de XR Spain

A comienzos de 2019, después de finalizar el curso de diseño Inmmersivo con el equipo de Virtual Voyagers, unos cuantos nos juntamos para crear una comunidad que uniese a todos aquellos apasionados por la XR, desde estudiantes a profesionales del sector.
Tenemos un canal en Discord, y juntos charlamos de XR, compartimos las últimas noticias, nos pedimos feedback y ayuda en proyectos y surgen distintas sinergias entre los diferentes perfiles.
Solo buscábamos una cosa, unir perfiles interesados en crear experiencias, no sólo orientadas al juego y a disfrutarlas, sino a crearlas. En la comunidad hay gente con perfiles muy distintos, que pueden aportar desde cada una de las fases de la creación de un producto digital inmersivo, conceptualización, storytelling, diseño, programación, prototipado…

Hacemos charlas para la comunidad y nuestros integrantes nos cuentan los proyectos en los que están trabajando y sobre todo, aprendemos unos de otros.

Preseleccionados para Cannes XR

Uno de los proyectos que surgió en la Comunidad fue la participación en Cannes XR. Enviamos distintas propuestas y tuvimos la suerte que dos de las propuestas creadas en la comunidad fueron seleccionadas.

El programa implicó el desarrollo de la propuesta para compartir con los jueces y los ganadores podrían asistir a Cannes XR, además de tener opciones para que su proyecto fuera financiado.

No fuimos de los ganadores, pero aprendimos mucho en esas dos semanas. Tuvimos master class con grandes profesionales del sector y nos facilitaron canvas para definir nuestra estrategia. Al final de esas dos semanas debeíamos presentar un vídeo del concepto.

Me llevé muchos aprendizajes personales. Detallo algunos en la sección LAB en la card de Cannes XR.

Testando herramientas

Probando herramientas de música en Mixed Reality. En concreto Spotify para Magic Leap.

Probando Fragments en las Magic Leap

XR y los grupos de trabajo

Ya he dicho en varias ocasiones que me apasiona la realidad extendida. Me encanta hablar de las posibilidades que le veo y sobre todo siendo diseñadora, las posibilidades de crear nuevas interacciones.

También creo que en pocos años ya no tendremos pantallas físicas, ni teléfonos, ni ordenadores, ni televisiones o proyectores. Todo serán pantallas digitales a través de otros dispositivos imersivos como gafas de realidad extendida.
Debemos estar preparados para este cambio de entorno en el mundo del diseño de productos digitales.

En Secuoyas tenemos el 20% del tiempo dedicado a I+D mientras el proyecto a cliente lo permita. En ese tiempo se crearon grupos de trabajo y yo lidero el de XR. Intentamos hacer sesiones de exploración, prototipar conceptos…

A nivel personal intento seguir aprendiendo enfrentándome a pequeños retos en mi tiempo libre.

También tuve la oportunidad de participar en el cumpleaños de Secuoyas donde planteamos distintas charlas abiertas sobre research, branding… yo me centré en la XR y la innovación.

A partir del minuto 2:40 con «continue watching» se puede ver la presentación completa.
Hablo de quién soy, qué es la realidad extendida, pinceladas a tener en cuenta a la hora de diseñar experiencias para estas tecnologías, como la XR puede seer un gran motor de cambio para todo lo que viene y sus ventajas y por supuesto terminar con una reflexión final.

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