Edición máscara 3D en photoshop

El otro día estuve experimentando con la opción 3D de photoshop para poder editar directamente la textura de un objeto 3D y verlo en el momento.
Un buen uso para esto son las máscaras que podemos utilizar en programas de realidad aumentada como Spark AR. Desde esta página oficial de spark puedes descargar «los activos de referencia para los rostros» donde encontrarás tanto la malla 3D como las texturas femeninas o masculinas. Con ellas podemos editarlas en photoshop, en este caso visualizando cada paso en el propio 3D.

Dejo por aquí las instrucciones de lo que a mi me han funcionado.

Abrir el archivo .dae en photoshop.
⚠️ Para mover hay que tener cuidado de si se está seleccionando la escena o el facemesh.

Ir a la capa de face_mesh y dentro defaultMaterial.

En el menú superior seleccionar reemplazar textura y abrir la textura de faceFemenine.

Ya una vez está integrada puedo dibujar directamente en el 3D o en el elemento plano para ver cómo va a quedar…

Para mover y panear la escena debo ir a la flecha de mover.

Si lo que quiero es abrir la textura y editarla en plano debería seleccionar la capa defaultMaterial y con botón derecho, editar textura.

Abre la capa plana en una nueva pestaña.

En la edición de la textura puedo tener guardadas las capas sin unir. Si guardo y cierro se comporta como una capa agrupada.

Para editarlo en el ipad

Abrir Sidecar.

Si quieres más información sobre sidecar puedes consultarlo en la propia web de apple.

Y editar las capas necesarias mediante el ipad y el apple pencil. Se pueden guardar estilos de capa, brillos, destellos… para editarlos por capas en el futuro.

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